domingo, 8 de noviembre de 2009

Ajustes de render postproducciòn bàsica photoshop

Salvar la imagen luego del render, si se quisiera modificar el fondo guardar en formato png, o alguno que permita guardar el canal alpha ( de transparencia)
Si guardamos como png, cuando se abre la imagen en photoshop, el fondo aparecerà transparente.

Ajuste Levels ( ajustar brillos tonos medios y zonas en sombra)
Ajute Curve ( ajustar contraste, etc)
Ajuste Color Correction ( ajustar colores en brillos, tonos medio y zonas en sombra)
Ajuste Hue/Saturation ( ajustar pureza de color en saturacion y color en tinte - Hue )


Àrboles en 3d opciones de representaciòn,personas etc

diferentes mètodos de representar vegetaciòn en max

Con formas simplificadas, esferas conos, cubos cilindros etc.
Con material, con mapa en difusse y opacity
Con modelos 3d de àrboles, con la opciòn merge
Con Proxies Con Vray Proxy Con MRProxy
Con plug , RPC
Con otros plug, guruware, tree storm , etc

Con primitivas, maqueta 3d general o aérea gral con zonificaciones
Con material sobre plano, con mapas en diffuse y opacidad o cutout.


Con la misma opciòn pero con la posibilidad de estar siempre bien ubicados con respecto a la càmara, es decir si se aplica a los àrboles el Constraint , cada vez que mueva la càmra los planos que contienen a los àrboles se orientaràn perpendiculares a la cam.